🚀 Дорожная карта «Вход в геймдев с нейросетями» (12 месяцев)
1 квартал — Базовый фундамент + знакомство с AI
🎯 Цель: понять движок, освоить базу, научиться генерировать ассеты.
Январь
-
Установи движок: Unity (для 2D/инди) или Unreal Engine (для 3D).
-
Пройди 3–5 базовых туториалов (YouTube / Unity Learn / Unreal Docs).
-
Изучи: сцены, объекты, свет, камера, простая физика.
-
Скачай ассеты из Asset Store / Marketplace → сделай первую «песочницу».
Февраль
-
Начни с нейросетей:
-
Stable Diffusion / Scenario → UI, текстуры, иконки.
-
Meshy / Kaedim3D → 3D-модели.
-
-
Освой импорт ассетов в движок.
-
Сделай прототип уровня с AI-графикой.
Март
-
Изучи основы кода (не больше 2 недель):
-
Unity → C# скрипты (движение персонажа, коллизии).
-
Unreal → Blueprints (без глубокого C++).
-
-
Попробуй AI-анимацию (DeepMotion).
-
Собери первую мини-игру (например, 2D платформер или «лабиринт с ловушками»).
2 квартал — Первые проекты
🎯 Цель: собрать маленькие, но законченные игры.
Апрель
-
Используй Suno / Udio → сгенерируй музыку.
-
ElevenLabs / Play.ht → голоса персонажей.
-
Сделай игру с сюжетом (например, короткий квест).
Май
-
Освой UI-дизайн через нейросети (Stable Diffusion, Ideogram).
-
Создай интерфейс (меню, кнопки, HUD).
-
Выпусти первую игру на Itch.io (бесплатно).
Июнь
-
Участвуй в Game Jam (48–72 часа, работа с темой).
-
Используй только AI-ассеты + свой код.
-
Задача: научиться быстро собирать проект «под дедлайн».
3 квартал — Углубление и подготовка к релизу
🎯 Цель: сделать первую серьёзную игру.
Июль
-
Сконструируй концепт большей игры (инди-проект на 30–60 минут).
-
Сделай GDD (game design document).
-
Сгенерируй все ассеты: персонажи, музыка, арт.
Август
-
Начни собирать игру.
-
Тестируй механику → получай фидбэк от друзей / Reddit / Discord.
-
Используй AI-агентов (например, ChatGPT + Unity API) для автогенерации простых квестов / диалогов.
Сентябрь
-
Добавь эффекты (звук, пост-обработка).
-
Сделай трейлер с помощью AI-видео (Pika.art / Runway).
-
Мини-тест: выложи демо на Itch.io.
4 квартал — Релиз и монетизация
🎯 Цель: выложить свою первую игру в Steam.
Октябрь
-
Доделай проект (контент + оптимизация).
-
Тестируй на разных ПК.
-
Подготовь страницу в Steamworks (платится разовый взнос $100).
Ноябрь
-
Сделай маркетинг с AI:
-
Генерируй постеры (MidJourney / Ideogram).
-
AI-ролики для TikTok / YouTube Shorts.
-
-
Собери Discord / Telegram-группу.
Декабрь
-
Выпуск первой игры в Steam 🎉
-
Сбор отзывов, апдейты.
-
Анализ: что зашло, что улучшить.
📌 Итог через 12 месяцев
-
3–4 маленькие игры (Itch.io).
-
1 «настоящая» игра в Steam.
-
Навык работы с AI для графики, музыки, персонажей.
-
Понимание геймдизайна и интеграции ассетов.
-
Портфолио → уже можно искать фриланс или входить в студию.