Учиться кодить и рисовать:


1. На чём пишутся современные игры

🔹 Движки — это основа.

  • Unreal Engine 5 — топ для AAA и реалистичной графики (C++ + Blueprints, уже есть AI-интеграции).

  • Unity — гибкий, проще стартовать, огромная экосистема ассетов (C#).

  • Godot — open source, популярен у инди.

  • Custom Engines (например, в больших студиях делают свои движки, но новичкам это не нужно).


2. Где помогают нейросети

Раньше: нужно было 5–10 лет, чтобы уметь моделировать, рисовать текстуры, писать скрипты и музыку.
Сейчас: многие задачи реально автоматизируются.

  • 🎨 Графика и ассеты

    • MidJourney, Stable Diffusion, Ideogram → концепт-арт, UI.

    • Scenario.gg → ассеты для игр (спрайты, иконки, текстуры).

    • Meshy.ai, Kaedim3D → превращают картинку в 3D-модель.

  • 🧑‍🤝‍🧑 Персонажи и анимации

    • Move.ai, DeepMotion → анимация персонажей по видео.

    • Inworld.ai → NPC с живым поведением.

  • 🎵 Звук и музыка

    • Suno, Udio → музыка.

    • ElevenLabs, Play.ht → озвучка персонажей.

    • foley.ai → звуковые эффекты.

  • 🎮 Код и механики

    • ChatGPT (или Codex) → скрипты для Unity/Unreal.

    • Copilot → помощь с кодом.

    • LLM-агенты → автоматическая генерация простых гейм-механик.

  • 📦 Сборка игры без кода

    • Core, Crayta, Roblox Studio, Manticore → можно собирать прототипы без глубокого программирования.


3. План для новичка (2025+)

Чтобы не «зарыться» в ненужном обучении на годы:

Этап 1. Базовое понимание геймдева (1–2 недели)

  • Выбери движок: Unity (если 2D/инди) или Unreal (если хочешь красивый 3D).

  • Пройди бесплатные туториалы (YouTube, официальные учебники).

  • Освой принципы: сцены, объекты, скрипты, коллизии.

Этап 2. Подключение нейросетей (1–2 месяца)

  • Научись генерировать ассеты (картинки, модели, текстуры).

  • Пробуй автоматизировать: создал персонажа в Meshy → импортировал в Unreal.

  • Попрактикуйся с AI-анимацией (DeepMotion).

Этап 3. Мини-проекты (3–6 месяцев)

  • Делай маленькие игры (2D платформер, квест, аркада).

  • Используй ассеты от AI + бесплатные с Unity Asset Store / Unreal Marketplace.

  • Генерируй музыку и озвучку через Suno и ElevenLabs.

Этап 4. Команда или монетизация (6–12 месяцев)

  • Присоединяйся к сообществам (itch.io, Game Jams).

  • Выкладывай игры в Steam, Google Play или Itch.io.

  • Собирай фидбэк.

  • Дальше либо идёшь в инди, либо подтягиваешься в студию как AI-assisted dev.


4. Как НЕ потерять 10 лет

🚫 Не учи то, что уже умеет нейросеть делать лучше: рисовать ассеты вручную, писать музыку с нуля, моделить в Blender всё самому.
✅ Сосредоточься на интеграции AI-ассетов + логике игры. То есть ты становишься сборщиком, режиссёром и интегратором, а не ремесленником.


5. Минимальный стартовый набор для «игродела будущего»

  • 🎮 Движок: Unity или Unreal.

  • 🤖 Нейросети: Stable Diffusion / Scenario / Meshy / DeepMotion / Suno / ElevenLabs.

  • 🛠️ Дополнительно: Blender (базовые правки), Photoshop/GIMP (ретушь).


👉 В итоге: ты не тратишь годы на «как нарисовать травинку» или «как написать физику воды», а строишь игры из готовых кирпичиков + AI.
А через 1–2 года при таком подходе можно реально делать игры уровня инди-студии, а не студента.